Witajcie czytelnicy! Chciałbym wam zaprezentować nowego bohatera ligi legend, istną bestię : Gnar'a.
Dla niektórych czas płynie szybko, ale nie dla Gnara. Gnar – Yordle urodzony wiele wieków temu, schwytany i uwięziony w lodzie. Cywilizacje powstawały i upadały, a ten prehistoryczny Yordle wciąż patrzył przed siebie. Ale nic, nawet lód, nie był w stanie pogrążyć Gnara na zawsze. Po uwolnieniu się Gnar wędrował po Runeterze, dopóki nie spotkał pozostałych Yordli. Jego nowi towarzysze wkrótce się przekonali, że w niepozornym Gnarze czai się bestia.
Umiejętności Gnara:
Bierna: Gen Gniewu
Gniew Gnara rośnie podczas walki. Kiedy zapełni się jego pasek gniewu, Gnar przekształca się w mega-Gnara, zyskując dodatkowe punkty pancerza, odporności na magię, zdrowia i obrażeń od ataku, kosztem prędkości ruchu, prędkości ataku i zasięgu ataku. Jeśli mini-Gnar nie użyje tej umiejętności, i tak po kilku sekundach przemieni się w mega-Gnara. Gdy jest w swojej dużej postaci, jego gniew powoli opada. Kiedy dojdzie do zera, Gnar wraca do małej formy. Po powtórnej transformacji mini-Gnar jest zmęczony a jego gniew nie rośnie.
Q: Mini-Gnar – Rzut Bumerangiem
Gnar rzuca bumerangiem w wybranym kierunku, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając go. Po trafieniu wroga bumerang spowalnia i wraca do Gnara, zadając zmniejszone obrażenia wszystkim przeciwnikom na swojej drodze. Jeśli Gnar go złapie, znacznie zmniejsza czas odnowienia Rzutu Bumerangiem.Mega-Gnar – Daj Kamienia!
Gnar rzuca ogromnym kamieniem w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając pierwszy cel na drodze kamienia oraz wszystkich wrogów stojących w pobliżu. Kiedy kamień spadnie na ziemię, Gnar może go podnieść, aby obniżyć czas odnowienia tej umiejętności.
W: Mini-Gnar – Hipersiła (bierna)
Co trzeci atak lub umiejętność zadaje celowi obrażenia magiczne o sile równej części maksymalnej liczby punktów zdrowia. Po aktywacji Hipersiły lub kiedy mega-Gnar przemienia się w mini-Gnara, zyskuje dopalacz prędkości ruchu, który z czasem zanika
Mega-Gnar – Łomot
Gnar staje na tylnych nogach i wbija pięści w ziemię, zadaje obrażenia i na chwilę ogłusza wszystkich przeciwników stojących przed nim.
E: Mini-Gnar – Hop
Gnar skacze w wybranym kierunku i zyskuje średni bonus do prędkości ataku. Jeśli Gnar wyląduje na jednostce, odbija się od niej i znów skacze w tym samym kierunku. Po naskoczeniu na wroga, Gnar zadaje mu obrażenia i spowalnia go.
Mega-Gnar – Miazga
Gnar skacze w wybranym kierunku, a po wylądowaniu zadaje wrogom, na których wylądował, obrażenia i spowalnia ich.
R: Mega-Gnar – GNAR!
Gnar wpada w histerię i rzuca wszystkich pobliskich wrogów w wybranym kierunku. Wszyscy rzuceni przeciwnicy zostają spowolnieni i otrzymują obrażenia, a przeciwnicy rzuceni na mury (w tym na wieże i budowle) otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają ogłuszeni.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz